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三維動畫業發展前景大探討之行業篇

三維動畫業發展預測


 三維動畫業是新興行業,也可稱謂CG行業(Computer Graphics的縮寫),的確,做三維動畫是很有前途的,綜觀三維動畫的發展歷程,相信不久的將來,三維將進入千家萬戶,不再是大電影廠和專業影視制作公司的壟斷的專利,這幾年做三維和學三維的人日益增多,三維平臺的趨勢由高端過渡到低端,不再需要幾十萬的工作站,一般家庭電腦就可以做出很專業的三維作品,三維動畫制作的收費也日趨合理,20000塊/秒的天價(廣告級標版)到500元/秒都有人做,三維建筑、室內效果圖也下降了很多,想靠做三維發大財以成為虛擬的幻境。國內電影業不景氣,外國大片的沖擊,如何有效率地提高國人的創作、制作水平和規范制作準則是擺在我們同行面前的不容輕視的課題。
  三維動畫作為電腦美術的一個分支,是建立在動畫藝術和電腦軟硬件技術發展基礎上而形成的一種相對的獨立新型的藝術形式。早期主要應用于軍事領域。直到70年代后期,隨著PC機的出現,計算機圖形學才逐步拓展到諸如平面設計、服裝設計、建筑裝潢等領域。80年代,隨著電腦軟硬件的進一步發展,計算機圖形處理技術的應用得到了空前的發展,電腦美術作為一個獨立學科真正開走上了迅猛發展之路。
  運用計算機圖形技術制作動畫的探索始于80年代初期,當時三維動畫的制作主要是在一些大型的工作站上完成的。在DOS操作系統下的PC機上,3D Studio軟件處于絕對的壟斷地位。1994年,微軟推出Windows操作系統,并將工作站上的Softimage移植到PC機上。1995年,Win95出現,3DS出現了超強升級版本3DS MAX1.0。1998年,Maya的出現可以說是3D發展史上的又一個里程碑。一個個超強工具的出現,也推動著三維動畫應用領域不斷的拓寬與發展。,從建筑裝潢、影視廣告片頭、MTV、電視欄目,直到全數字化電影的制作。在各類動畫當中,最有魅力并動用最廣的當屬三維動畫。二維動畫可以看成三維動畫的一個分支,三維動畫軟件功能愈來愈強大,操作起來也是愈來愈容易,這使得三維有更廣泛的運用。假如你喜歡訪問個人主頁,會很容易看到一些簡單的三維動畫,制作人也許剛剛學會用電腦,畢竟我們的世界是立體的,只有三維才讓我們感到更真實。
  今天,電腦的功能愈來愈強大,以至我們不僅可以看到地方電視臺的欄目包裝及廣告中充滿電腦動畫特技,更有不少電腦愛好者在自已的個人電腦上玩起了動畫制作。
  1995年,由迪斯尼發行的《玩具總動員》上映,這部純三維制作的動畫片取得了巨大的成功。三維動畫迅速取代傳統動畫成為最賣座的動畫片種。迪斯尼公司在其后發行的《玩具總動員2》、《恐龍》、《怪物公司》、《蟲蟲特工隊》都取得了巨大成功。另外,夢工廠發行的《蟻哥雄兵》《怪物史瑞克》等三維動畫片,也獲得了巨大的商業成功。三維動畫在電影中的運用更是神乎其技!《蜘蛛俠》、《泰坦尼克號》、《終結者》、《魔界》…….....可以說電影已經不能離開三維動畫的參與了!現今三維動畫的運用可以說無處不在,網頁、建筑效果圖、建筑瀏覽、影視片頭、MTV、電視欄目、電影、科研、電腦游戲。




我們面對機遇也面臨挑戰,我們的發展藍圖將如何規劃?有賴各路前輩高手共同創展。

首先,我們行內的三維制作人的目標不太統一,有以下幾種:
1 藝術型,很多國內大師做三維是從好奇到愛好,著迷于好萊塢大片的驚人效果,力求提高國內的數碼圖象水平。但因條件的束搏,資金、技術通道有限,不能成就夢想。或因電影市場不景,缺乏投資,人才不集中,不能生產大片,又不愿做“行貨”,賺不到錢。
2 賺錢型,三維動畫尚熟新生產物,以迷人的魅力和無限的發展前景,吸引著無數進場淘金的探險者,他們大多無藝術根基,憑借驚人的接受力,學會所有三維軟件,在行業新興初期硬件壟斷經營已經賺了不少,但即將面臨無數后起新力軍的創意沖擊和價格沖擊。
3 業余型,更多的愛好者投身我們的事業,無疑是件好事,但各人有不同的因素導至水平參差不齊,他們是想做好卻沒條件呀!更無奈的是其中一部分為生存,適應激烈的商業競爭,被迫以低價劣質的動畫產品沖斥市場,造成行業的不規范的惡性循環。

錢是要賺的,飯是要吃的,技術也需要提高。我們同行要怎樣做,一同把蛋糕做大呢?擺在面前的空間是很廣闊的,我們的機會點有很多:
1 傳統工農業已經不是人民群眾的主要需求了,在溫飽滿足的前提下,精神食糧是群眾的首要需求,君不見現代年輕人已經不能離開游戲機了,三維游戲將不會停步,將會出現例如全景環幕射擊游戲等等,發展(賺錢)空間大著呢。
2 未來電影不再只是“純平”屏幕,將以三維虛擬眼鏡或全景環幕形式出現,這是靠三維藝術家的激情發揮呀!
3 以上是高端市場,要靠團隊合作生產,個人難以完成,再說一般個人的三維需求吧。“互動虛擬”將是未來人與人溝通的主流方式,國際互聯網的興起和即將普及,將出現完善的三維瀏覽器,三維網站,三維商店,三維ICQ,三維聊天室,三維網戀等等,這些都是我們的個人制作者表演的天堂呀!到時候,將出現無數三維商店,買什么呢?產品誰來做呢?誰做的好就誰賣的快呀!大伙做無數三維美女三維俊男,可以開鋪賣給“恐龍”和“青蛙”們了,每個10塊!三維“奔馳”三維“寶馬”,38塊5毛買一送一呀!
這可是我們賺錢的大機遇喲!

這樣說來,恐怕連廠長兒子,村支部書記的姨外甥都來學三維了!確實很誘惑哦----
不過話說回來,目前現實狀況
1 先說游戲吧,盜版這么嚴重,幾年心血被人偷去,錢沒賺成,白干一回,誰再做三維?
2 虛擬電影難以盜版,但制作昂貴(100元讓你做你做嗎?)目前很難找人投資。
3 國際互聯網尚未在國內普及,相信保守也需要幾年時間,三維網戀?別做夢啦!這幾年要吃西北風不成?可能我們的未來將是:
場景一:
在馬路大街的電燈柱上,中國電信的IC電話邊,后車亭的廣告玻璃前,橫七豎八地貼著幾張小標簽:
中南證券公司---代辦各類身份證,畢業證,出國護照。
明星娛樂公司---長期急招男女公關,16--25歲,經驗不限,專人培訓,月薪2萬!
三維動畫---每秒5塊 媽呀!

場景二:
精繪炭畫鋪旁有一間“大眾三維動畫連鎖店”,對白:
“老師傅!給我的理發店做個三維LOGO。”
“好嘞!請交5塊,半小時有取。”
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“老師傅果然本事!賞你10塊,不用找啦!”
“多謝,多謝,下次再來光顧啊----”

終極場景:
天橋底一個老頭在寫字:
本人原靠三維動畫為生,無耐投入無數金錢追逐終一生心血創作三維動畫,無奈市場無情,互聯網夢破滅,破產討飯,望各位大叔大姐施舍個錢買面包呀-----
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